30 دقيقة
2 إلى 8
16 إلى 70
لعبه تنافسية تدور أحداثها في جلسة تحضير أرواح خيالية يؤدي فيها لاعب دور ( الشبح ) وباقي اللاعبين هم ( الحضور )
اللعبه مكونه من 15 لغز مرعبين لتختاروا منهم في كل جلسة و(30) كارت سحري مرسومين بتفاصل متميزة
الهدف أن تحل لعز الشبح قبل فوات الأوان
| الطول | 11 سنتيميتر |
| العرض | 8 سنتيميتر |
| الارتفاع | 8 سنتيميتر |
| لاعب | لاعب |
| العمر | 16 إلى 70 |